C# 클래스 UnityEditor.BuildPlayerWindow.BuildPlatform

파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
forceShowTarget bool
name string
smallIcon UnityEngine.Texture2D
targetGroup BuildTargetGroup
title UnityEngine.GUIContent
tooltip string

공개 메소드들

메소드 설명
BuildPlatform ( string locTitle, string iconId, BuildTargetGroup targetGroup, bool forceShowTarget ) : System
BuildPlatform ( string locTitle, string tooltip, string iconId, BuildTargetGroup targetGroup, bool forceShowTarget ) : System

메소드 상세

BuildPlatform() 공개 메소드

public BuildPlatform ( string locTitle, string iconId, BuildTargetGroup targetGroup, bool forceShowTarget ) : System
locTitle string
iconId string
targetGroup BuildTargetGroup
forceShowTarget bool
리턴 System

BuildPlatform() 공개 메소드

public BuildPlatform ( string locTitle, string tooltip, string iconId, BuildTargetGroup targetGroup, bool forceShowTarget ) : System
locTitle string
tooltip string
iconId string
targetGroup BuildTargetGroup
forceShowTarget bool
리턴 System

프로퍼티 상세

forceShowTarget 공개적으로 프로퍼티

public bool forceShowTarget
리턴 bool

name 공개적으로 프로퍼티

public string name
리턴 string

smallIcon 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine smallIcon
리턴 UnityEngine.Texture2D

targetGroup 공개적으로 프로퍼티

public BuildTargetGroup targetGroup
리턴 BuildTargetGroup

title 공개적으로 프로퍼티

public GUIContent,UnityEngine title
리턴 UnityEngine.GUIContent

tooltip 공개적으로 프로퍼티

public string tooltip
리턴 string