C# 클래스 UnityEditor.AssetImporterInspector

상속: Editor
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
Apply void
ApplyAndImport void
AssetWasUpdated bool
Awake void
GetAssetPaths string[]
GetSerializedObjectInternal SerializedObject
HasModified bool
ImportAssets void
OnHeaderIconGUI void
ResetTimeStamp void
ResetValues void

공개 메소드들

메소드 설명
OnDisable ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
ApplyButton ( ) : bool
ApplyButton ( string buttonText ) : bool
ApplyRevertGUI ( ) : void
ApplyRevertGUIButtons ( ) : bool
AssetImporterInspector ( ) : System
RevertButton ( ) : void
RevertButton ( string buttonText ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Apply ( ) : void
ApplyAndImport ( ) : void
AssetWasUpdated ( ) : bool
Awake ( ) : void
GetAssetPaths ( ) : string[]
GetSerializedObjectInternal ( ) : SerializedObject
HasModified ( ) : bool
ImportAssets ( string paths ) : void
OnHeaderIconGUI ( Rect iconRect ) : void
ResetTimeStamp ( ) : void
ResetValues ( ) : void

메소드 상세

ApplyButton() 보호된 메소드

protected ApplyButton ( ) : bool
리턴 bool

ApplyButton() 보호된 메소드

protected ApplyButton ( string buttonText ) : bool
buttonText string
리턴 bool

ApplyRevertGUI() 보호된 메소드

protected ApplyRevertGUI ( ) : void
리턴 void

ApplyRevertGUIButtons() 보호된 메소드

protected ApplyRevertGUIButtons ( ) : bool
리턴 bool

AssetImporterInspector() 보호된 메소드

protected AssetImporterInspector ( ) : System
리턴 System

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

RevertButton() 보호된 메소드

protected RevertButton ( ) : void
리턴 void

RevertButton() 보호된 메소드

protected RevertButton ( string buttonText ) : void
buttonText string
리턴 void