C# 클래스 UnityEditor.ShaderGraph.SamplerStateNode

상속: UnityEditor.ShaderGraph.AbstractMaterialNode, IPropertyFromNode
파일 보기 프로젝트 열기: pepeizq/pepeizqs-cities

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
CollectShaderProperties ( UnityEditor.ShaderGraph.PropertyCollector properties, GenerationMode generationMode ) : void
GetVariableNameForNode ( ) : string
GetVariableNameForSlot ( int slotId ) : string
SamplerStateNode ( ) : System
UpdateNodeAfterDeserialization ( ) : void

메소드 상세

CollectShaderProperties() 공개 메소드

public CollectShaderProperties ( UnityEditor.ShaderGraph.PropertyCollector properties, GenerationMode generationMode ) : void
properties UnityEditor.ShaderGraph.PropertyCollector
generationMode GenerationMode
리턴 void

GetVariableNameForNode() 공개 메소드

public GetVariableNameForNode ( ) : string
리턴 string

GetVariableNameForSlot() 공개 메소드

public GetVariableNameForSlot ( int slotId ) : string
slotId int
리턴 string

SamplerStateNode() 공개 메소드

public SamplerStateNode ( ) : System
리턴 System

UpdateNodeAfterDeserialization() 공개 최종 메소드

public final UpdateNodeAfterDeserialization ( ) : void
리턴 void