C# 클래스 UnityEditor.Android.AndroidFileLocator

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Find ( string searchPattern, List result ) : bool
Find ( string searchPattern, List result, bool findFirst ) : bool
Find ( string searchPattern, List result, bool findFirst, int maxdepth ) : bool
Find ( string searchPattern, Regex ignorePattern, List result, bool findFirst, int maxdepth ) : bool
Find ( string searchPattern ) : string[]

메소드 상세

Find() 공개 정적인 메소드

public static Find ( string searchPattern, List result ) : bool
searchPattern string
result List
리턴 bool

Find() 공개 정적인 메소드

public static Find ( string searchPattern, List result, bool findFirst ) : bool
searchPattern string
result List
findFirst bool
리턴 bool

Find() 공개 정적인 메소드

public static Find ( string searchPattern, List result, bool findFirst, int maxdepth ) : bool
searchPattern string
result List
findFirst bool
maxdepth int
리턴 bool

Find() 공개 정적인 메소드

public static Find ( string searchPattern, Regex ignorePattern, List result, bool findFirst, int maxdepth ) : bool
searchPattern string
ignorePattern System.Text.RegularExpressions.Regex
result List
findFirst bool
maxdepth int
리턴 bool

Find() 공개 정적인 메소드

public static Find ( string searchPattern ) : string[]
searchPattern string
리턴 string[]