C# 클래스 Tyrus_and_Randall.Powerup

상속: Entity
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공개 메소드들

메소드 설명
Activate ( Player e ) : void
Powerup ( ) : System
Powerup ( Vector2 pos ) : System
Powerup ( float x, float y ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Activate() 공개 추상적인 메소드

public abstract Activate ( Player e ) : void
e Player
리턴 void

Powerup() 공개 메소드

public Powerup ( ) : System
리턴 System

Powerup() 공개 메소드

public Powerup ( Vector2 pos ) : System
pos Vector2
리턴 System

Powerup() 공개 메소드

public Powerup ( float x, float y ) : System
x float
y float
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void