C# 클래스 Tyrus_and_Randall.Game1

This is the main type for your game
상속: SGDE.Game
파일 보기 프로젝트 열기: sgdc/sgdc-old 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
continueArrowActive bool
finished bool
foodText String
levelonecomplete bool
superJumpActive bool

공개 메소드들

메소드 설명
CompleteLevelOne ( ) : void
SetFoodText ( String s ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void
UIDraw ( GameTime gameTime ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

CompleteLevelOne() 공개 정적인 메소드

public static CompleteLevelOne ( ) : void
리턴 void

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

SetFoodText() 공개 메소드

public SetFoodText ( String s ) : void
s String
리턴 void

UIDraw() 보호된 메소드

protected UIDraw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

continueArrowActive 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool continueArrowActive
리턴 bool

finished 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool finished
리턴 bool

foodText 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static String foodText
리턴 String

levelonecomplete 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool levelonecomplete
리턴 bool

superJumpActive 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool superJumpActive
리턴 bool