C# 클래스 TuxedoBerries.ScenePanel.PreferenceHandler.EditorPreferenceHandler

Editor Preference Handler Handles all the preferences in editor.
파일 보기 프로젝트 열기: TuxedoBerries/ScenePanel 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetBool ( System className, string name ) : bool
GetBool ( System className, string instanceName, string name ) : bool
GetChannel ( object obj ) : IPreferenceChannel
GetChannel ( object obj, string instanceName ) : IPreferenceChannel
GetFloat ( System className, string name ) : float
GetFloat ( System className, string instanceName, string name ) : float
GetInt ( System className, string name ) : int
GetInt ( System className, string instanceName, string name ) : int
GetString ( System className, string name ) : string
GetString ( System className, string instanceName, string name ) : string
SetValue ( System className, string name, bool value ) : void
SetValue ( System className, string name, float value ) : void
SetValue ( System className, string name, int value ) : void
SetValue ( System className, string name, string value ) : void
SetValue ( System className, string instanceName, string name, bool value ) : void
SetValue ( System className, string instanceName, string name, float value ) : void
SetValue ( System className, string instanceName, string name, int value ) : void
SetValue ( System className, string instanceName, string name, string value ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
EditorPreferenceHandler ( ) : UnityEditor
GetBaseName ( System className ) : string
GetBaseName ( System className, string instanceName ) : string

메소드 상세

GetBool() 공개 메소드

public GetBool ( System className, string name ) : bool
className System
name string
리턴 bool

GetBool() 공개 메소드

public GetBool ( System className, string instanceName, string name ) : bool
className System
instanceName string
name string
리턴 bool

GetChannel() 공개 정적인 메소드

public static GetChannel ( object obj ) : IPreferenceChannel
obj object
리턴 IPreferenceChannel

GetChannel() 공개 정적인 메소드

public static GetChannel ( object obj, string instanceName ) : IPreferenceChannel
obj object
instanceName string
리턴 IPreferenceChannel

GetFloat() 공개 메소드

public GetFloat ( System className, string name ) : float
className System
name string
리턴 float

GetFloat() 공개 메소드

public GetFloat ( System className, string instanceName, string name ) : float
className System
instanceName string
name string
리턴 float

GetInt() 공개 메소드

public GetInt ( System className, string name ) : int
className System
name string
리턴 int

GetInt() 공개 메소드

public GetInt ( System className, string instanceName, string name ) : int
className System
instanceName string
name string
리턴 int

GetString() 공개 메소드

public GetString ( System className, string name ) : string
className System
name string
리턴 string

GetString() 공개 메소드

public GetString ( System className, string instanceName, string name ) : string
className System
instanceName string
name string
리턴 string

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( System className, string name, bool value ) : void
className System
name string
value bool
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( System className, string name, float value ) : void
className System
name string
value float
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( System className, string name, int value ) : void
className System
name string
value int
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( System className, string name, string value ) : void
className System
name string
value string
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( System className, string instanceName, string name, bool value ) : void
className System
instanceName string
name string
value bool
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( System className, string instanceName, string name, float value ) : void
className System
instanceName string
name string
value float
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( System className, string instanceName, string name, int value ) : void
className System
instanceName string
name string
value int
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( System className, string instanceName, string name, string value ) : void
className System
instanceName string
name string
value string
리턴 void