C# 클래스 TreeEditor.TreeGroupLeaf

상속: TreeGroup
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
geometryMode int
horizontalAlign float
instanceMesh UnityEngine.GameObject
materialLeaf UnityEngine.Material
perpendicularAlign float
size Vector2

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
CreateBillboardVertex TreeVertex
GetPlaneHullVertices Vector2[]
HasExternalChanges bool
UpdateNodeMesh void

공개 메소드들

메소드 설명
BuildAOSpheres ( List aoSpheres ) : void
CanHaveSubGroups ( ) : bool
UpdateMatrix ( ) : void
UpdateMesh ( List materials, List verts, List tris, List aoSpheres, int buildFlags, float adaptiveQuality, float aoDensity ) : void
UpdateParameters ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateBillboardVertex ( TreeNode node, Quaternion billboardRotation, Vector3 normalBase, float normalFix, Vector3 tangentBase, Vector2 uv ) : TreeVertex
GetPlaneHullVertices ( Material mat ) : Vector2[]
HasExternalChanges ( ) : bool
UpdateNodeMesh ( TreeNode node, List materials, List verts, List tris, List aoSpheres, int buildFlags, float adaptiveQuality, float aoDensity ) : void

메소드 상세

BuildAOSpheres() 공개 메소드

public BuildAOSpheres ( List aoSpheres ) : void
aoSpheres List
리턴 void

CanHaveSubGroups() 공개 메소드

public CanHaveSubGroups ( ) : bool
리턴 bool

UpdateMatrix() 공개 메소드

public UpdateMatrix ( ) : void
리턴 void

UpdateMesh() 공개 메소드

public UpdateMesh ( List materials, List verts, List tris, List aoSpheres, int buildFlags, float adaptiveQuality, float aoDensity ) : void
materials List
verts List
tris List
aoSpheres List
buildFlags int
adaptiveQuality float
aoDensity float
리턴 void

UpdateParameters() 공개 메소드

public UpdateParameters ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

geometryMode 공개적으로 프로퍼티

public int geometryMode
리턴 int

horizontalAlign 공개적으로 프로퍼티

public float horizontalAlign
리턴 float

instanceMesh 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine instanceMesh
리턴 UnityEngine.GameObject

materialLeaf 공개적으로 프로퍼티

public Material,UnityEngine materialLeaf
리턴 UnityEngine.Material

perpendicularAlign 공개적으로 프로퍼티

public float perpendicularAlign
리턴 float

size 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 size
리턴 Vector2