C# 클래스 Trajectories.API

파일 보기 프로젝트 열기: neuoy/KSPTrajectories

공개 메소드들

메소드 설명
correctedDirection ( ) : Vector3
getImpactPosition ( ) : Vector3?
getImpactVelocity ( ) : Vector3?
getSpaceOrbit ( ) : Orbit
plannedDirection ( ) : Vector3
setTarget ( double lat, double lon, double alt = 2.0 ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
updateTrajectory ( ) : void

메소드 상세

correctedDirection() 공개 정적인 메소드

public static correctedDirection ( ) : Vector3
리턴 UnityEngine.Vector3

getImpactPosition() 공개 정적인 메소드

public static getImpactPosition ( ) : Vector3?
리턴 Vector3?

getImpactVelocity() 공개 정적인 메소드

public static getImpactVelocity ( ) : Vector3?
리턴 Vector3?

getSpaceOrbit() 공개 정적인 메소드

public static getSpaceOrbit ( ) : Orbit
리턴 Orbit

plannedDirection() 공개 정적인 메소드

public static plannedDirection ( ) : Vector3
리턴 UnityEngine.Vector3

setTarget() 공개 정적인 메소드

public static setTarget ( double lat, double lon, double alt = 2.0 ) : void
lat double
lon double
alt double
리턴 void