C# 클래스 ToolTemplate.EditorData

Stores all data that the tool will edit.
Examples include Scenes, Polygon Lists, PositionedModel Lists, or any other custom data that you may edit.
파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall

공개 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : void
InitializeSplineAfterCreation ( Spline spline ) : void
LoadScene ( string fileName ) : void
LoadSplines ( string fileName ) : void
LoadSplines ( string fileName, string userName, string password ) : void
ProcessCommandLineArguments ( string commandLineArguments ) : void
UnloadScene ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( ) : void
리턴 void

InitializeSplineAfterCreation() 공개 정적인 메소드

public static InitializeSplineAfterCreation ( Spline spline ) : void
spline Spline
리턴 void

LoadScene() 공개 정적인 메소드

public static LoadScene ( string fileName ) : void
fileName string
리턴 void

LoadSplines() 공개 정적인 메소드

public static LoadSplines ( string fileName ) : void
fileName string
리턴 void

LoadSplines() 공개 정적인 메소드

public static LoadSplines ( string fileName, string userName, string password ) : void
fileName string
userName string
password string
리턴 void

ProcessCommandLineArguments() 공개 정적인 메소드

public static ProcessCommandLineArguments ( string commandLineArguments ) : void
commandLineArguments string
리턴 void

UnloadScene() 공개 정적인 메소드

public static UnloadScene ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 정적인 메소드

public static Update ( ) : void
리턴 void