C# 클래스 TiledMapInserter.Program

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공개 메소드들

메소드 설명
Run ( string mapPath, string ROMpath, int offset, int mapPointerOffset, bool insertMapChange, int mapChangePointerOffset ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddTile ( List data, int tileData ) : void
GetArea ( Rectangle rect, TileLayer layer ) : ushort[]
HandleLayers ( Map map, TileLayer>.Dictionary tileChanges ) : int
HandlePointer ( int offset, int mapPointerOffset, BinaryWriter writer ) : void
InsertMap ( int offset, int mapPointerOffset, bool insertMapChange, int mapChangePointerOffset, Map map, TileLayer>.Dictionary tileChanges, int mainLayerIndex, Stream stream ) : void
InsertMapChange ( TileLayer>.Dictionary tileChanges, BinaryWriter writer ) : int
Main ( ) : void

메소드 상세

Run() 공개 정적인 메소드

public static Run ( string mapPath, string ROMpath, int offset, int mapPointerOffset, bool insertMapChange, int mapChangePointerOffset ) : void
mapPath string
ROMpath string
offset int
mapPointerOffset int
insertMapChange bool
mapChangePointerOffset int
리턴 void