C# 클래스 TextEditor2.Message

파일 보기 프로젝트 열기: Sage-of-Mirrors/TheWindWaker_Text_Editor

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
boxPos byte
boxType byte
charData List
charOffset int
drawType byte
itemID byte
maxLines ushort
msgID ushort
msgType ushort
originalCharLength uint
pad byte
unknwn1 ushort
unknwn2 ushort
unknwn3 byte
unknwn4 byte
unknwn5 byte
unknwn6 byte
unknwn7 byte

공개 메소드들

메소드 설명
CheckTagNumArgs ( string arg, string tagName ) : bool
ControlCodesToTags ( ) : void
ControlTagsToCodes ( ) : void
ConvertFiveByteControlCodeToTag ( int startIndex ) : void
ConvertSevenByteControlCodeToTag ( int startIndex ) : void
ConvertSixByteControlCodeToTag ( int startIndex ) : void
ConvertTagToFiveByteControlCode ( int startIndex, byte field2Type, byte normalType, short arg ) : List
Copy ( ) : Message
GetCharData ( GameFormatReader stream, uint charDataSize ) : void
Message ( ) : System
Message ( GameFormatReader stream ) : System
ProofReadTagstoCodes ( ) : void
WriteCharData ( GameFormatReader stream ) : void
WriteEntryData ( GameFormatReader stream ) : void

메소드 상세

CheckTagNumArgs() 공개 메소드

public CheckTagNumArgs ( string arg, string tagName ) : bool
arg string
tagName string
리턴 bool

ControlCodesToTags() 공개 메소드

public ControlCodesToTags ( ) : void
리턴 void

ControlTagsToCodes() 공개 메소드

public ControlTagsToCodes ( ) : void
리턴 void

ConvertFiveByteControlCodeToTag() 공개 메소드

public ConvertFiveByteControlCodeToTag ( int startIndex ) : void
startIndex int
리턴 void

ConvertSevenByteControlCodeToTag() 공개 메소드

public ConvertSevenByteControlCodeToTag ( int startIndex ) : void
startIndex int
리턴 void

ConvertSixByteControlCodeToTag() 공개 메소드

public ConvertSixByteControlCodeToTag ( int startIndex ) : void
startIndex int
리턴 void

ConvertTagToFiveByteControlCode() 공개 메소드

public ConvertTagToFiveByteControlCode ( int startIndex, byte field2Type, byte normalType, short arg ) : List
startIndex int
field2Type byte
normalType byte
arg short
리턴 List

Copy() 공개 메소드

public Copy ( ) : Message
리턴 Message

GetCharData() 공개 메소드

public GetCharData ( GameFormatReader stream, uint charDataSize ) : void
stream GameFormatReader
charDataSize uint
리턴 void

Message() 공개 메소드

public Message ( ) : System
리턴 System

Message() 공개 메소드

public Message ( GameFormatReader stream ) : System
stream GameFormatReader
리턴 System

ProofReadTagstoCodes() 공개 메소드

public ProofReadTagstoCodes ( ) : void
리턴 void

WriteCharData() 공개 메소드

public WriteCharData ( GameFormatReader stream ) : void
stream GameFormatReader
리턴 void

WriteEntryData() 공개 메소드

public WriteEntryData ( GameFormatReader stream ) : void
stream GameFormatReader
리턴 void

프로퍼티 상세

boxPos 공개적으로 프로퍼티

public byte boxPos
리턴 byte

boxType 공개적으로 프로퍼티

public byte boxType
리턴 byte

charData 공개적으로 프로퍼티

public List charData
리턴 List

charOffset 공개적으로 프로퍼티

public int charOffset
리턴 int

drawType 공개적으로 프로퍼티

public byte drawType
리턴 byte

itemID 공개적으로 프로퍼티

public byte itemID
리턴 byte

maxLines 공개적으로 프로퍼티

public ushort maxLines
리턴 ushort

msgID 공개적으로 프로퍼티

public ushort msgID
리턴 ushort

msgType 공개적으로 프로퍼티

public ushort msgType
리턴 ushort

originalCharLength 공개적으로 프로퍼티

public uint originalCharLength
리턴 uint

pad 공개적으로 프로퍼티

public byte pad
리턴 byte

unknwn1 공개적으로 프로퍼티

public ushort unknwn1
리턴 ushort

unknwn2 공개적으로 프로퍼티

public ushort unknwn2
리턴 ushort

unknwn3 공개적으로 프로퍼티

public byte unknwn3
리턴 byte

unknwn4 공개적으로 프로퍼티

public byte unknwn4
리턴 byte

unknwn5 공개적으로 프로퍼티

public byte unknwn5
리턴 byte

unknwn6 공개적으로 프로퍼티

public byte unknwn6
리턴 byte

unknwn7 공개적으로 프로퍼티

public byte unknwn7
리턴 byte