C# 클래스 TestGame.TestGame

상속: Game
파일 보기 프로젝트 열기: demiurghg/FusionEngine 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Game_Exiting ( object sender, EventArgs e ) : void

Saves configuration on exit.

InputDevice_KeyDown ( object sender, InputDevice e ) : void

Handle keys

TestGame ( ) : System

TestGame constructor

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Disposes game

Draw ( GameTime gameTime, StereoEye stereoEye ) : void

Draws game

Initialize ( ) : void

Initializes game :

Update ( GameTime gameTime ) : void

Updates game

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Disposes game
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Draw() 보호된 메소드

Draws game
protected Draw ( GameTime gameTime, StereoEye stereoEye ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
stereoEye StereoEye
리턴 void

Game_Exiting() 공개 메소드

Saves configuration on exit.
public Game_Exiting ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

Initialize() 보호된 메소드

Initializes game :
protected Initialize ( ) : void
리턴 void

InputDevice_KeyDown() 공개 메소드

Handle keys
public InputDevice_KeyDown ( object sender, InputDevice e ) : void
sender object
e InputDevice
리턴 void

TestGame() 공개 메소드

TestGame constructor
public TestGame ( ) : System
리턴 System

Update() 보호된 메소드

Updates game
protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
리턴 void