C# 클래스 Terraria.WaterfallManager

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
waterfallTexture Texture2D[]

공개 메소드들

메소드 설명
CheckForWaterfall ( int i, int j ) : bool
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
FindWaterfalls ( bool forced = false ) : void
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager manager ) : void
UpdateFrame ( ) : void
WaterfallManager ( ) : Microsoft.Xna.Framework

비공개 메소드들

메소드 설명
DrawWaterfall ( SpriteBatch spriteBatch, int Style, float Alpha = 1f ) : void

메소드 상세

CheckForWaterfall() 공개 메소드

public CheckForWaterfall ( int i, int j ) : bool
i int
j int
리턴 bool

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

FindWaterfalls() 공개 메소드

public FindWaterfalls ( bool forced = false ) : void
forced bool
리턴 void

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager manager ) : void
manager Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
리턴 void

UpdateFrame() 공개 메소드

public UpdateFrame ( ) : void
리턴 void

WaterfallManager() 공개 메소드

public WaterfallManager ( ) : Microsoft.Xna.Framework
리턴 Microsoft.Xna.Framework

프로퍼티 상세

waterfallTexture 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D[] waterfallTexture
리턴 Texture2D[]