C# Class Terraria.WaterfallManager

Afficher le fichier Open project: EmuDevs/EDTerraria Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
waterfallTexture Texture2D[]

Méthodes publiques

Méthode Description
CheckForWaterfall ( int i, int j ) : bool
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
FindWaterfalls ( bool forced = false ) : void
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager manager ) : void
UpdateFrame ( ) : void
WaterfallManager ( ) : Microsoft.Xna.Framework

Private Methods

Méthode Description
DrawWaterfall ( SpriteBatch spriteBatch, int Style, float Alpha = 1f ) : void

Method Details

CheckForWaterfall() public méthode

public CheckForWaterfall ( int i, int j ) : bool
i int
j int
Résultat bool

Draw() public méthode

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat void

FindWaterfalls() public méthode

public FindWaterfalls ( bool forced = false ) : void
forced bool
Résultat void

LoadContent() public méthode

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager manager ) : void
manager Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Résultat void

UpdateFrame() public méthode

public UpdateFrame ( ) : void
Résultat void

WaterfallManager() public méthode

public WaterfallManager ( ) : Microsoft.Xna.Framework
Résultat Microsoft.Xna.Framework

Property Details

waterfallTexture public_oe property

public Texture2D[] waterfallTexture
Résultat Texture2D[]