C# 클래스 Terraria.RemoteServer

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
IsActive bool
IsReading bool
ReadBuffer byte[]
Socket ISocket
State int
StatusCount int
StatusMax int
StatusText string
TimeOutTimer int

공개 메소드들

메소드 설명
ClientReadCallBack ( object state, int length ) : void
ClientWriteCallBack ( object state ) : void

메소드 상세

ClientReadCallBack() 공개 메소드

public ClientReadCallBack ( object state, int length ) : void
state object
length int
리턴 void

ClientWriteCallBack() 공개 메소드

public ClientWriteCallBack ( object state ) : void
state object
리턴 void

프로퍼티 상세

IsActive 공개적으로 프로퍼티

public bool IsActive
리턴 bool

IsReading 공개적으로 프로퍼티

public bool IsReading
리턴 bool

ReadBuffer 공개적으로 프로퍼티

public byte[] ReadBuffer
리턴 byte[]

Socket 공개적으로 프로퍼티

public ISocket Socket
리턴 ISocket

State 공개적으로 프로퍼티

public int State
리턴 int

StatusCount 공개적으로 프로퍼티

public int StatusCount
리턴 int

StatusMax 공개적으로 프로퍼티

public int StatusMax
리턴 int

StatusText 공개적으로 프로퍼티

public string StatusText
리턴 string

TimeOutTimer 공개적으로 프로퍼티

public int TimeOutTimer
리턴 int