C# 클래스 Terraria.Lang

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
chestType string[]
dresserType string[]
dt string[]
gen string[]
inter string[]
lang int
mapLegend string[]
menu string[]
misc string[]
mp string[]
prefix string[]
the string
tip string[]

공개 메소드들

메소드 설명
AnglerQuestChat ( bool gotFish = false ) : string
DyeTraderQuestChat ( bool gotDye = false ) : string
deathMsg ( int plr = -1, int npc = -1, int proj = -1, int other = -1 ) : string
dialog ( int l, bool english = false ) : string
evilGood ( ) : string
itemName ( int l, bool english = false ) : string
npcName ( int l, bool english = false ) : string
setBonus ( int l, bool english = false ) : string
setLang ( bool english = false ) : void
tTip ( ) : void
title ( ) : string
toolTip ( int l, bool english = false ) : string
toolTip2 ( int l, bool english = false ) : string

메소드 상세

AnglerQuestChat() 공개 정적인 메소드

public static AnglerQuestChat ( bool gotFish = false ) : string
gotFish bool
리턴 string

DyeTraderQuestChat() 공개 정적인 메소드

public static DyeTraderQuestChat ( bool gotDye = false ) : string
gotDye bool
리턴 string

deathMsg() 공개 정적인 메소드

public static deathMsg ( int plr = -1, int npc = -1, int proj = -1, int other = -1 ) : string
plr int
npc int
proj int
other int
리턴 string

dialog() 공개 정적인 메소드

public static dialog ( int l, bool english = false ) : string
l int
english bool
리턴 string

evilGood() 공개 정적인 메소드

public static evilGood ( ) : string
리턴 string

itemName() 공개 정적인 메소드

public static itemName ( int l, bool english = false ) : string
l int
english bool
리턴 string

npcName() 공개 정적인 메소드

public static npcName ( int l, bool english = false ) : string
l int
english bool
리턴 string

setBonus() 공개 정적인 메소드

public static setBonus ( int l, bool english = false ) : string
l int
english bool
리턴 string

setLang() 공개 정적인 메소드

public static setLang ( bool english = false ) : void
english bool
리턴 void

tTip() 공개 정적인 메소드

public static tTip ( ) : void
리턴 void

title() 공개 정적인 메소드

public static title ( ) : string
리턴 string

toolTip() 공개 정적인 메소드

public static toolTip ( int l, bool english = false ) : string
l int
english bool
리턴 string

toolTip2() 공개 정적인 메소드

public static toolTip2 ( int l, bool english = false ) : string
l int
english bool
리턴 string

프로퍼티 상세

chestType 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] chestType
리턴 string[]

dresserType 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] dresserType
리턴 string[]

dt 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] dt
리턴 string[]

gen 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] gen
리턴 string[]

inter 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] inter
리턴 string[]

lang 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int lang
리턴 int

mapLegend 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] mapLegend
리턴 string[]

menu 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] menu
리턴 string[]

misc 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] misc
리턴 string[]

mp 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] mp
리턴 string[]

prefix 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] prefix
리턴 string[]

the 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string the
리턴 string

tip 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] tip
리턴 string[]