C# 클래스 Terraria.Cloud

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Alpha float
active bool
height int
kill bool
position Vector2
rSpeed float
rotation float
sSpeed float
scale float
spriteDir SpriteEffects
type int
width int

공개 메소드들

메소드 설명
Clone ( ) : object
Update ( ) : void
UpdateClouds ( ) : void
addCloud ( ) : void
cloudColor ( Color bgColor ) : Color
resetClouds ( ) : void

메소드 상세

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : object
리턴 object

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateClouds() 공개 정적인 메소드

public static UpdateClouds ( ) : void
리턴 void

addCloud() 공개 정적인 메소드

public static addCloud ( ) : void
리턴 void

cloudColor() 공개 메소드

public cloudColor ( Color bgColor ) : Color
bgColor Color
리턴 Color

resetClouds() 공개 정적인 메소드

public static resetClouds ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Alpha 공개적으로 프로퍼티

public float Alpha
리턴 float

active 공개적으로 프로퍼티

public bool active
리턴 bool

height 공개적으로 프로퍼티

public int height
리턴 int

kill 공개적으로 프로퍼티

public bool kill
리턴 bool

position 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 position
리턴 Vector2

rSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float rSpeed
리턴 float

rotation 공개적으로 프로퍼티

public float rotation
리턴 float

sSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float sSpeed
리턴 float

scale 공개적으로 프로퍼티

public float scale
리턴 float

spriteDir 공개적으로 프로퍼티

public SpriteEffects spriteDir
리턴 SpriteEffects

type 공개적으로 프로퍼티

public int type
리턴 int

width 공개적으로 프로퍼티

public int width
리턴 int