C# 클래스 Terraria.Animation

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetTemporaryFrame ( int x, int y, int &frameData ) : bool
Initialize ( ) : void
NewTemporaryAnimation ( int type, ushort tileType, int x, int y ) : void
Update ( ) : void
UpdateAll ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
RemoveTemporaryAnimation ( short x, short y ) : void
SetDefaults ( int type ) : void

메소드 상세

GetTemporaryFrame() 공개 정적인 메소드

public static GetTemporaryFrame ( int x, int y, int &frameData ) : bool
x int
y int
frameData int
리턴 bool

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( ) : void
리턴 void

NewTemporaryAnimation() 공개 정적인 메소드

public static NewTemporaryAnimation ( int type, ushort tileType, int x, int y ) : void
type int
tileType ushort
x int
y int
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateAll() 공개 정적인 메소드

public static UpdateAll ( ) : void
리턴 void