C# 클래스 Terraria.ModLoader.Mod

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공개 메소드들

메소드 설명
ChatInput ( string text ) : void
HandlePacket ( BinaryReader reader, int whoAmI ) : void
HijackGetData ( byte &messageType, BinaryReader &reader, int playerNumber ) : bool
HotKeyPressed ( string name ) : void
ModifyInterfaceLayers ( List layers ) : void
ModifyTransformMatrix ( System.Matrix Transform ) : System.Matrix
PostDrawFullscreenMap ( string &mouseText ) : void
PostDrawInterface ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
PostUpdateInput ( ) : void
UpdateMusic ( int &music ) : void

메소드 상세

ChatInput() 공개 메소드

public ChatInput ( string text ) : void
text string
리턴 void

HandlePacket() 공개 메소드

public HandlePacket ( BinaryReader reader, int whoAmI ) : void
reader BinaryReader
whoAmI int
리턴 void

HijackGetData() 공개 메소드

public HijackGetData ( byte &messageType, BinaryReader &reader, int playerNumber ) : bool
messageType byte
reader BinaryReader
playerNumber int
리턴 bool

HotKeyPressed() 공개 메소드

public HotKeyPressed ( string name ) : void
name string
리턴 void

ModifyInterfaceLayers() 공개 메소드

public ModifyInterfaceLayers ( List layers ) : void
layers List
리턴 void

ModifyTransformMatrix() 공개 메소드

public ModifyTransformMatrix ( System.Matrix Transform ) : System.Matrix
Transform System.Matrix
리턴 System.Matrix

PostDrawFullscreenMap() 공개 메소드

public PostDrawFullscreenMap ( string &mouseText ) : void
mouseText string
리턴 void

PostDrawInterface() 공개 메소드

public PostDrawInterface ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

PostUpdateInput() 공개 메소드

public PostUpdateInput ( ) : void
리턴 void

UpdateMusic() 공개 메소드

public UpdateMusic ( int &music ) : void
music int
리턴 void