C# Class Terraria.ModLoader.Mod

Afficher le fichier Open project: bluemagic123/tModLoader Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ChatInput ( string text ) : void
HandlePacket ( BinaryReader reader, int whoAmI ) : void
HijackGetData ( byte &messageType, BinaryReader &reader, int playerNumber ) : bool
HotKeyPressed ( string name ) : void
ModifyInterfaceLayers ( List layers ) : void
ModifyTransformMatrix ( System.Matrix Transform ) : System.Matrix
PostDrawFullscreenMap ( string &mouseText ) : void
PostDrawInterface ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
PostUpdateInput ( ) : void
UpdateMusic ( int &music ) : void

Method Details

ChatInput() public méthode

public ChatInput ( string text ) : void
text string
Résultat void

HandlePacket() public méthode

public HandlePacket ( BinaryReader reader, int whoAmI ) : void
reader BinaryReader
whoAmI int
Résultat void

HijackGetData() public méthode

public HijackGetData ( byte &messageType, BinaryReader &reader, int playerNumber ) : bool
messageType byte
reader BinaryReader
playerNumber int
Résultat bool

HotKeyPressed() public méthode

public HotKeyPressed ( string name ) : void
name string
Résultat void

ModifyInterfaceLayers() public méthode

public ModifyInterfaceLayers ( List layers ) : void
layers List
Résultat void

ModifyTransformMatrix() public méthode

public ModifyTransformMatrix ( System.Matrix Transform ) : System.Matrix
Transform System.Matrix
Résultat System.Matrix

PostDrawFullscreenMap() public méthode

public PostDrawFullscreenMap ( string &mouseText ) : void
mouseText string
Résultat void

PostDrawInterface() public méthode

public PostDrawInterface ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat void

PostUpdateInput() public méthode

public PostUpdateInput ( ) : void
Résultat void

UpdateMusic() public méthode

public UpdateMusic ( int &music ) : void
music int
Résultat void