C# 클래스 Terraria.ModLoader.GlobalBuff

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공개 메소드들

메소드 설명
Autoload ( string &name ) : bool
CustomBuffTipSize ( string buffTip, List sizes ) : void
DrawCustomBuffTip ( string buffTip, SpriteBatch spriteBatch, int originX, int originY ) : void
ModifyBuffTip ( int type, string &tip, int &rare ) : void
ReApply ( int type, NPC npc, int time, int buffIndex ) : bool
ReApply ( int type, Player player, int time, int buffIndex ) : bool
Update ( int type, NPC npc, int &buffIndex ) : void
Update ( int type, Player player, int &buffIndex ) : void

메소드 상세

Autoload() 공개 메소드

public Autoload ( string &name ) : bool
name string
리턴 bool

CustomBuffTipSize() 공개 메소드

public CustomBuffTipSize ( string buffTip, List sizes ) : void
buffTip string
sizes List
리턴 void

DrawCustomBuffTip() 공개 메소드

public DrawCustomBuffTip ( string buffTip, SpriteBatch spriteBatch, int originX, int originY ) : void
buffTip string
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
originX int
originY int
리턴 void

ModifyBuffTip() 공개 메소드

public ModifyBuffTip ( int type, string &tip, int &rare ) : void
type int
tip string
rare int
리턴 void

ReApply() 공개 메소드

public ReApply ( int type, NPC npc, int time, int buffIndex ) : bool
type int
npc NPC
time int
buffIndex int
리턴 bool

ReApply() 공개 메소드

public ReApply ( int type, Player player, int time, int buffIndex ) : bool
type int
player Player
time int
buffIndex int
리턴 bool

Update() 공개 메소드

public Update ( int type, NPC npc, int &buffIndex ) : void
type int
npc NPC
buffIndex int
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( int type, Player player, int &buffIndex ) : void
type int
player Player
buffIndex int
리턴 void