C# 클래스 Terraria.GameContent.Skies.MartianSky

상속: Terraria.Graphics.Effects.CustomSky
파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch spriteBatch, float minDepth, float maxDepth ) : void
IsActive ( ) : bool
Reset ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Activate ( Vector2 position ) : void
Deactivate ( ) : void
GenerateUfos ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch, float minDepth, float maxDepth ) : void
spriteBatch SpriteBatch
minDepth float
maxDepth float
리턴 void

IsActive() 공개 메소드

public IsActive ( ) : bool
리턴 bool

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void