C# 클래스 Terraria.GameContent.Events.MoonlordDeathDrama.MoonlordPiece

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch sp ) : void
GetLight ( ) : Color
InDrawRange ( Rectangle playerScreen ) : bool
MoonlordPiece ( Texture2D pieceTexture, Vector2 textureOrigin, Vector2 centerPos, Vector2 velocity, float rot, float angularVelocity ) : Microsoft.Xna.Framework
Update ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch sp ) : void
sp Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

GetLight() 공개 메소드

public GetLight ( ) : Color
리턴 Color

InDrawRange() 공개 메소드

public InDrawRange ( Rectangle playerScreen ) : bool
playerScreen Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
리턴 bool

MoonlordPiece() 공개 메소드

public MoonlordPiece ( Texture2D pieceTexture, Vector2 textureOrigin, Vector2 centerPos, Vector2 velocity, float rot, float angularVelocity ) : Microsoft.Xna.Framework
pieceTexture Texture2D
textureOrigin Vector2
centerPos Vector2
velocity Vector2
rot float
angularVelocity float
리턴 Microsoft.Xna.Framework

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void