C# 클래스 Terraria.GameContent.Events.MoonlordDeathDrama.MoonlordExplosion

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch sp ) : void
GetLight ( ) : Color
InDrawRange ( Rectangle playerScreen ) : bool
MoonlordExplosion ( Texture2D pieceTexture, Vector2 centerPos, int frameSpeed ) : Microsoft.Xna.Framework
Update ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch sp ) : void
sp Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

GetLight() 공개 메소드

public GetLight ( ) : Color
리턴 Color

InDrawRange() 공개 메소드

public InDrawRange ( Rectangle playerScreen ) : bool
playerScreen Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
리턴 bool

MoonlordExplosion() 공개 메소드

public MoonlordExplosion ( Texture2D pieceTexture, Vector2 centerPos, int frameSpeed ) : Microsoft.Xna.Framework
pieceTexture Texture2D
centerPos Vector2
frameSpeed int
리턴 Microsoft.Xna.Framework

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void