C# 클래스 Terraria.GameContent.Events.MoonlordDeathDrama

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공개 메소드들

메소드 설명
AddExplosion ( Vector2 spot ) : void
DrawExplosions ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
DrawPieces ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
DrawWhite ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
RequestLight ( float light, Vector2 spot ) : void
ThrowPieces ( Vector2 MoonlordCoreCenter, int DramaSeed ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

AddExplosion() 공개 정적인 메소드

public static AddExplosion ( Vector2 spot ) : void
spot Vector2
리턴 void

DrawExplosions() 공개 정적인 메소드

public static DrawExplosions ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

DrawPieces() 공개 정적인 메소드

public static DrawPieces ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

DrawWhite() 공개 정적인 메소드

public static DrawWhite ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

RequestLight() 공개 정적인 메소드

public static RequestLight ( float light, Vector2 spot ) : void
light float
spot Vector2
리턴 void

ThrowPieces() 공개 정적인 메소드

public static ThrowPieces ( Vector2 MoonlordCoreCenter, int DramaSeed ) : void
MoonlordCoreCenter Vector2
DramaSeed int
리턴 void

Update() 공개 정적인 메소드

public static Update ( ) : void
리턴 void