C# 클래스 TerrainDisplay.Recast.NavMesh

파일 보기 프로젝트 열기: WCell/WCell-Terrain 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Id long
MaxTileCount int
Origin System.Vector3
TileWidth float
Tiles ].NavMeshTile[
Width int

공개 메소드들

메소드 설명
NavMesh ( long id, int w, int h, System.Vector3 origin, float tilew, float tileh, int maxTiles ) : System
ToString ( ) : string

메소드 상세

NavMesh() 공개 메소드

public NavMesh ( long id, int w, int h, System.Vector3 origin, float tilew, float tileh, int maxTiles ) : System
id long
w int
h int
origin System.Vector3
tilew float
tileh float
maxTiles int
리턴 System

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

Id 공개적으로 프로퍼티

public long Id
리턴 long

MaxTileCount 공개적으로 프로퍼티

public int MaxTileCount
리턴 int

Origin 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System Origin
리턴 System.Vector3

TileWidth 공개적으로 프로퍼티

public float TileWidth
리턴 float

Tiles 공개적으로 프로퍼티

public NavMeshTile[,] Tiles
리턴 ].NavMeshTile[

Width 공개적으로 프로퍼티

public int Width
리턴 int