C# 클래스 TagTool.TagDefinitions.GameEngineSettingsDefinition.CaptureTheFlagVariant.MapOverride

파일 보기 프로젝트 열기: TheGuardians/TagTool

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ActiveCamoTraitDuration sbyte
ActiveCamoTraitProfile StringID
BasePlayerTraitProfile StringID
CustomPowerupTraitDuration sbyte
CustomPowerupTraitProfile StringID
Flags uint
OvershieldTraitDuration sbyte
OvershieldTraitProfile StringID
Unknown sbyte
VehicleSet StringID
WeaponSet StringID

프로퍼티 상세

ActiveCamoTraitDuration 공개적으로 프로퍼티

public sbyte ActiveCamoTraitDuration
리턴 sbyte

ActiveCamoTraitProfile 공개적으로 프로퍼티

public StringID ActiveCamoTraitProfile
리턴 StringID

BasePlayerTraitProfile 공개적으로 프로퍼티

public StringID BasePlayerTraitProfile
리턴 StringID

CustomPowerupTraitDuration 공개적으로 프로퍼티

public sbyte CustomPowerupTraitDuration
리턴 sbyte

CustomPowerupTraitProfile 공개적으로 프로퍼티

public StringID CustomPowerupTraitProfile
리턴 StringID

Flags 공개적으로 프로퍼티

public uint Flags
리턴 uint

OvershieldTraitDuration 공개적으로 프로퍼티

public sbyte OvershieldTraitDuration
리턴 sbyte

OvershieldTraitProfile 공개적으로 프로퍼티

public StringID OvershieldTraitProfile
리턴 StringID

Unknown 공개적으로 프로퍼티

public sbyte Unknown
리턴 sbyte

VehicleSet 공개적으로 프로퍼티

public StringID VehicleSet
리턴 StringID

WeaponSet 공개적으로 프로퍼티

public StringID WeaponSet
리턴 StringID