C# 클래스 SystemFont.Renderer

파일 보기 프로젝트 열기: gree/unity-systemfontrenderer 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
mAlign Align
mColor UnityEngine.Color
mEmpty bool
mHeight float
mInitialized bool
mLeftMargin float
mLetterSpacing float
mLineSpacing float
mMaterial UnityEngine.Material
mMesh UnityEngine.Mesh
mProperty UnityEngine.MaterialPropertyBlock
mRightMargin float
mSize float
mStyle Style
mText string
mTexture2D UnityEngine.Texture2D
mVerticalAlign VerticalAlign
mWidth float

공개 메소드들

메소드 설명
Destruct ( ) : void
GetText ( ) : string
Init ( float size, float width, float height, Style style, Align align = Align.LEFT, VerticalAlign verticalAlign = VerticalAlign.TOP, float lineSpacing = 1.0f, float letterSpacing = 0.0f, float leftMargin = 0.0f, float rightMargin = 0.0f ) : void
Render ( Matrix4x4 matrix, Color multColor, int layer, Camera camera = null ) : void
Render ( Matrix4x4 matrix, int layer, Camera camera = null ) : void
Renderer ( ) : System.Collections.Generic
Renderer ( float size, float width, float height, Style style, Align align = Align.LEFT, VerticalAlign verticalAlign = VerticalAlign.TOP, float lineSpacing = 1.0f, float letterSpacing = 0.0f, float leftMargin = 0.0f, float rightMargin = 0.0f ) : System.Collections.Generic
SetText ( string text, Color color ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
_SystemFontRenderer_RenderTexture ( string text, float size, float width, float height, int style, int align, int verticalAlign, float lineSpacing, float letterSpacing, float leftMargin, float rightMargin, int textureId ) : void

메소드 상세

Destruct() 공개 메소드

public Destruct ( ) : void
리턴 void

GetText() 공개 메소드

public GetText ( ) : string
리턴 string

Init() 공개 메소드

public Init ( float size, float width, float height, Style style, Align align = Align.LEFT, VerticalAlign verticalAlign = VerticalAlign.TOP, float lineSpacing = 1.0f, float letterSpacing = 0.0f, float leftMargin = 0.0f, float rightMargin = 0.0f ) : void
size float
width float
height float
style Style
align Align
verticalAlign VerticalAlign
lineSpacing float
letterSpacing float
leftMargin float
rightMargin float
리턴 void

Render() 공개 메소드

public Render ( Matrix4x4 matrix, Color multColor, int layer, Camera camera = null ) : void
matrix UnityEngine.Matrix4x4
multColor Color
layer int
camera UnityEngine.Camera
리턴 void

Render() 공개 메소드

public Render ( Matrix4x4 matrix, int layer, Camera camera = null ) : void
matrix UnityEngine.Matrix4x4
layer int
camera UnityEngine.Camera
리턴 void

Renderer() 공개 메소드

public Renderer ( ) : System.Collections.Generic
리턴 System.Collections.Generic

Renderer() 공개 메소드

public Renderer ( float size, float width, float height, Style style, Align align = Align.LEFT, VerticalAlign verticalAlign = VerticalAlign.TOP, float lineSpacing = 1.0f, float letterSpacing = 0.0f, float leftMargin = 0.0f, float rightMargin = 0.0f ) : System.Collections.Generic
size float
width float
height float
style Style
align Align
verticalAlign VerticalAlign
lineSpacing float
letterSpacing float
leftMargin float
rightMargin float
리턴 System.Collections.Generic

SetText() 공개 메소드

public SetText ( string text, Color color ) : bool
text string
color Color
리턴 bool

프로퍼티 상세

mAlign 보호되어 있는 프로퍼티

protected Align mAlign
리턴 Align

mColor 보호되어 있는 프로퍼티

protected Color,UnityEngine mColor
리턴 UnityEngine.Color

mEmpty 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool mEmpty
리턴 bool

mHeight 보호되어 있는 프로퍼티

protected float mHeight
리턴 float

mInitialized 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool mInitialized
리턴 bool

mLeftMargin 보호되어 있는 프로퍼티

protected float mLeftMargin
리턴 float

mLetterSpacing 보호되어 있는 프로퍼티

protected float mLetterSpacing
리턴 float

mLineSpacing 보호되어 있는 프로퍼티

protected float mLineSpacing
리턴 float

mMaterial 보호되어 있는 프로퍼티

protected Material,UnityEngine mMaterial
리턴 UnityEngine.Material

mMesh 보호되어 있는 프로퍼티

protected Mesh,UnityEngine mMesh
리턴 UnityEngine.Mesh

mProperty 보호되어 있는 프로퍼티

protected MaterialPropertyBlock,UnityEngine mProperty
리턴 UnityEngine.MaterialPropertyBlock

mRightMargin 보호되어 있는 프로퍼티

protected float mRightMargin
리턴 float

mSize 보호되어 있는 프로퍼티

protected float mSize
리턴 float

mStyle 보호되어 있는 프로퍼티

protected Style mStyle
리턴 Style

mText 보호되어 있는 프로퍼티

protected string mText
리턴 string

mTexture2D 보호되어 있는 프로퍼티

protected Texture2D,UnityEngine mTexture2D
리턴 UnityEngine.Texture2D

mVerticalAlign 보호되어 있는 프로퍼티

protected VerticalAlign mVerticalAlign
리턴 VerticalAlign

mWidth 보호되어 있는 프로퍼티

protected float mWidth
리턴 float