C# 클래스 Supernova.Particles2D.ParticleEffect2D

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공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
Emit ( float totalMilliseconds, Vector2 position ) : void
ParticleEffect2D ( int maxParticles, int particleLifespan ) : System
Update ( float totalMilliseconds, float elapsedSeconds ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

Emit() 공개 메소드

public Emit ( float totalMilliseconds, Vector2 position ) : void
totalMilliseconds float
position Vector2
리턴 void

ParticleEffect2D() 공개 메소드

public ParticleEffect2D ( int maxParticles, int particleLifespan ) : System
maxParticles int
particleLifespan int
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( float totalMilliseconds, float elapsedSeconds ) : void
totalMilliseconds float
elapsedSeconds float
리턴 void