C# 클래스 SuperCaissiere.Engine.Input.Devices.GamepadDevice

상속: Device
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공개 메소드들

메소드 설명
GamepadDevice ( LogicalPlayerIndex logicalPlayerIndex, PlayerIndex index ) : Microsoft.Xna.Framework
Update ( Microsoft gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
MapButtonValue ( Microsoft.Xna.Framework.Input previousXnaButton, Microsoft.Xna.Framework.Input xnaButton, MappingButtons button ) : void

메소드 상세

GamepadDevice() 공개 메소드

public GamepadDevice ( LogicalPlayerIndex logicalPlayerIndex, PlayerIndex index ) : Microsoft.Xna.Framework
logicalPlayerIndex LogicalPlayerIndex
index PlayerIndex
리턴 Microsoft.Xna.Framework

Update() 공개 메소드

public Update ( Microsoft gameTime ) : void
gameTime Microsoft
리턴 void