C# 클래스 Studio.UnityUtil

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공개 메소드들

메소드 설명
ERRCHECK ( FMOD result ) : bool
ForceLoadLowLevelBinary ( ) : bool
Log ( string msg ) : void
LogError ( string msg ) : void
LogWarning ( string msg ) : void
to3DAttributes ( this pos ) : _3D_ATTRIBUTES
toFMODVector ( this vec ) : VECTOR

메소드 상세

ERRCHECK() 공개 정적인 메소드

public static ERRCHECK ( FMOD result ) : bool
result FMOD
리턴 bool

ForceLoadLowLevelBinary() 공개 정적인 메소드

public static ForceLoadLowLevelBinary ( ) : bool
리턴 bool

Log() 공개 정적인 메소드

public static Log ( string msg ) : void
msg string
리턴 void

LogError() 공개 정적인 메소드

public static LogError ( string msg ) : void
msg string
리턴 void

LogWarning() 공개 정적인 메소드

public static LogWarning ( string msg ) : void
msg string
리턴 void

to3DAttributes() 공개 정적인 메소드

public static to3DAttributes ( this pos ) : _3D_ATTRIBUTES
pos this
리턴 _3D_ATTRIBUTES

toFMODVector() 공개 정적인 메소드

public static toFMODVector ( this vec ) : VECTOR
vec this
리턴 VECTOR