프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
ShouldUpdate | bool |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Initialize ( StrumpyShaderEditor.NodeEditor parent ) : void | ||
OnGUI ( ) : void | ||
OnLostFocus ( ) : void | ||
Update ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
ClampAngle ( float angle ) : float | ||
UpdateMaterial ( ) : void | ||
UpdatePreviewTexture ( ) : void |
public Initialize ( StrumpyShaderEditor.NodeEditor parent ) : void | ||
parent | StrumpyShaderEditor.NodeEditor | |
리턴 | void |