C# 클래스 StretchyTanks.StretchyTanks

상속: PartModule
파일 보기 프로젝트 열기: NathanKell/StretchySRB 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
GUIdisabled bool
GUIon bool
attachBottom bool
attachTop bool
bottomCheck bool
bottomStretchPosition float
lastUpdateFactor float
maxRFactor float
nodeList List
rescaled bool
srbNodeOffset float
topCheck bool
topStretchPosition float
triggerUpdate bool

공개 메소드들

메소드 설명
GetInfo ( ) : string
OnGUI ( ) : void
OnInitialize ( ) : void
OnLoad ( ConfigNode node ) : void
OnMouseEnter ( ) : void
OnMouseExit ( ) : void
OnMouseOver ( ) : void
OnStart ( StartState state ) : void
Update ( ) : void
calcVolumeFactor ( ) : double
changeResources ( ) : void
changeTextures ( ) : void
changeThrust ( ) : void
cleanResources ( ) : void
detectNewAttach ( ) : bool
getAttachFactor ( ) : float
getMappingRadialFactor ( ) : float
getResourceNames ( ) : string
getSizeText ( ) : string
getTopFactor ( ) : float
newSurfaceNode ( Part p ) : SurfaceNode
refreshSrfAttachNodes ( ) : void
rescaleModel ( ) : void
updateConterpartSize ( StretchyTanks counterpart ) : void
updateForceTorque ( ) : void
updateMass ( ) : void
updateMaxRFactor ( ) : void
updateScale ( ) : void
updateSurfaceNode ( SurfaceNode node, Part p ) : void
updateSurfaceNodes ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetTextures ( ) : List
changeResource ( string resName, float amount, bool isTweakable = true ) : void

메소드 상세

GetInfo() 공개 메소드

public GetInfo ( ) : string
리턴 string

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

OnInitialize() 공개 메소드

public OnInitialize ( ) : void
리턴 void

OnLoad() 공개 메소드

public OnLoad ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
리턴 void

OnMouseEnter() 공개 메소드

public OnMouseEnter ( ) : void
리턴 void

OnMouseExit() 공개 메소드

public OnMouseExit ( ) : void
리턴 void

OnMouseOver() 공개 메소드

public OnMouseOver ( ) : void
리턴 void

OnStart() 공개 메소드

public OnStart ( StartState state ) : void
state StartState
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

calcVolumeFactor() 공개 메소드

public calcVolumeFactor ( ) : double
리턴 double

changeResources() 공개 메소드

public changeResources ( ) : void
리턴 void

changeTextures() 공개 메소드

public changeTextures ( ) : void
리턴 void

changeThrust() 공개 메소드

public changeThrust ( ) : void
리턴 void

cleanResources() 공개 메소드

public cleanResources ( ) : void
리턴 void

detectNewAttach() 공개 메소드

public detectNewAttach ( ) : bool
리턴 bool

getAttachFactor() 공개 메소드

public getAttachFactor ( ) : float
리턴 float

getMappingRadialFactor() 공개 메소드

public getMappingRadialFactor ( ) : float
리턴 float

getResourceNames() 공개 메소드

public getResourceNames ( ) : string
리턴 string

getSizeText() 공개 메소드

public getSizeText ( ) : string
리턴 string

getTopFactor() 공개 메소드

public getTopFactor ( ) : float
리턴 float

newSurfaceNode() 공개 메소드

public newSurfaceNode ( Part p ) : SurfaceNode
p Part
리턴 SurfaceNode

refreshSrfAttachNodes() 공개 메소드

public refreshSrfAttachNodes ( ) : void
리턴 void

rescaleModel() 공개 메소드

public rescaleModel ( ) : void
리턴 void

updateConterpartSize() 공개 메소드

public updateConterpartSize ( StretchyTanks counterpart ) : void
counterpart StretchyTanks
리턴 void

updateForceTorque() 공개 메소드

public updateForceTorque ( ) : void
리턴 void

updateMass() 공개 메소드

public updateMass ( ) : void
리턴 void

updateMaxRFactor() 공개 메소드

public updateMaxRFactor ( ) : void
리턴 void

updateScale() 공개 메소드

public updateScale ( ) : void
리턴 void

updateSurfaceNode() 공개 메소드

public updateSurfaceNode ( SurfaceNode node, Part p ) : void
node SurfaceNode
p Part
리턴 void

updateSurfaceNodes() 공개 메소드

public updateSurfaceNodes ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

GUIdisabled 공개적으로 프로퍼티

public bool GUIdisabled
리턴 bool

GUIon 공개적으로 프로퍼티

public bool GUIon
리턴 bool

attachBottom 공개적으로 프로퍼티

public bool attachBottom
리턴 bool

attachTop 공개적으로 프로퍼티

public bool attachTop
리턴 bool

bottomCheck 공개적으로 프로퍼티

public bool bottomCheck
리턴 bool

bottomStretchPosition 공개적으로 프로퍼티

public float bottomStretchPosition
리턴 float

lastUpdateFactor 공개적으로 프로퍼티

public float lastUpdateFactor
리턴 float

maxRFactor 공개적으로 프로퍼티

public float maxRFactor
리턴 float

nodeList 공개적으로 프로퍼티

public List nodeList
리턴 List

rescaled 공개적으로 프로퍼티

public bool rescaled
리턴 bool

srbNodeOffset 공개적으로 프로퍼티

public float srbNodeOffset
리턴 float

topCheck 공개적으로 프로퍼티

public bool topCheck
리턴 bool

topStretchPosition 공개적으로 프로퍼티

public float topStretchPosition
리턴 float

triggerUpdate 공개적으로 프로퍼티

public bool triggerUpdate
리턴 bool