C# Class StretchyTanks.StretchyTanks

Inheritance: PartModule
Afficher le fichier Open project: NathanKell/StretchySRB Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
GUIdisabled bool
GUIon bool
attachBottom bool
attachTop bool
bottomCheck bool
bottomStretchPosition float
lastUpdateFactor float
maxRFactor float
nodeList List
rescaled bool
srbNodeOffset float
topCheck bool
topStretchPosition float
triggerUpdate bool

Méthodes publiques

Méthode Description
GetInfo ( ) : string
OnGUI ( ) : void
OnInitialize ( ) : void
OnLoad ( ConfigNode node ) : void
OnMouseEnter ( ) : void
OnMouseExit ( ) : void
OnMouseOver ( ) : void
OnStart ( StartState state ) : void
Update ( ) : void
calcVolumeFactor ( ) : double
changeResources ( ) : void
changeTextures ( ) : void
changeThrust ( ) : void
cleanResources ( ) : void
detectNewAttach ( ) : bool
getAttachFactor ( ) : float
getMappingRadialFactor ( ) : float
getResourceNames ( ) : string
getSizeText ( ) : string
getTopFactor ( ) : float
newSurfaceNode ( Part p ) : SurfaceNode
refreshSrfAttachNodes ( ) : void
rescaleModel ( ) : void
updateConterpartSize ( StretchyTanks counterpart ) : void
updateForceTorque ( ) : void
updateMass ( ) : void
updateMaxRFactor ( ) : void
updateScale ( ) : void
updateSurfaceNode ( SurfaceNode node, Part p ) : void
updateSurfaceNodes ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
GetTextures ( ) : List
changeResource ( string resName, float amount, bool isTweakable = true ) : void

Method Details

GetInfo() public méthode

public GetInfo ( ) : string
Résultat string

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

OnInitialize() public méthode

public OnInitialize ( ) : void
Résultat void

OnLoad() public méthode

public OnLoad ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
Résultat void

OnMouseEnter() public méthode

public OnMouseEnter ( ) : void
Résultat void

OnMouseExit() public méthode

public OnMouseExit ( ) : void
Résultat void

OnMouseOver() public méthode

public OnMouseOver ( ) : void
Résultat void

OnStart() public méthode

public OnStart ( StartState state ) : void
state StartState
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

calcVolumeFactor() public méthode

public calcVolumeFactor ( ) : double
Résultat double

changeResources() public méthode

public changeResources ( ) : void
Résultat void

changeTextures() public méthode

public changeTextures ( ) : void
Résultat void

changeThrust() public méthode

public changeThrust ( ) : void
Résultat void

cleanResources() public méthode

public cleanResources ( ) : void
Résultat void

detectNewAttach() public méthode

public detectNewAttach ( ) : bool
Résultat bool

getAttachFactor() public méthode

public getAttachFactor ( ) : float
Résultat float

getMappingRadialFactor() public méthode

public getMappingRadialFactor ( ) : float
Résultat float

getResourceNames() public méthode

public getResourceNames ( ) : string
Résultat string

getSizeText() public méthode

public getSizeText ( ) : string
Résultat string

getTopFactor() public méthode

public getTopFactor ( ) : float
Résultat float

newSurfaceNode() public méthode

public newSurfaceNode ( Part p ) : SurfaceNode
p Part
Résultat SurfaceNode

refreshSrfAttachNodes() public méthode

public refreshSrfAttachNodes ( ) : void
Résultat void

rescaleModel() public méthode

public rescaleModel ( ) : void
Résultat void

updateConterpartSize() public méthode

public updateConterpartSize ( StretchyTanks counterpart ) : void
counterpart StretchyTanks
Résultat void

updateForceTorque() public méthode

public updateForceTorque ( ) : void
Résultat void

updateMass() public méthode

public updateMass ( ) : void
Résultat void

updateMaxRFactor() public méthode

public updateMaxRFactor ( ) : void
Résultat void

updateScale() public méthode

public updateScale ( ) : void
Résultat void

updateSurfaceNode() public méthode

public updateSurfaceNode ( SurfaceNode node, Part p ) : void
node SurfaceNode
p Part
Résultat void

updateSurfaceNodes() public méthode

public updateSurfaceNodes ( ) : void
Résultat void

Property Details

GUIdisabled public_oe property

public bool GUIdisabled
Résultat bool

GUIon public_oe property

public bool GUIon
Résultat bool

attachBottom public_oe property

public bool attachBottom
Résultat bool

attachTop public_oe property

public bool attachTop
Résultat bool

bottomCheck public_oe property

public bool bottomCheck
Résultat bool

bottomStretchPosition public_oe property

public float bottomStretchPosition
Résultat float

lastUpdateFactor public_oe property

public float lastUpdateFactor
Résultat float

maxRFactor public_oe property

public float maxRFactor
Résultat float

nodeList public_oe property

public List nodeList
Résultat List

rescaled public_oe property

public bool rescaled
Résultat bool

srbNodeOffset public_oe property

public float srbNodeOffset
Résultat float

topCheck public_oe property

public bool topCheck
Résultat bool

topStretchPosition public_oe property

public float topStretchPosition
Résultat float

triggerUpdate public_oe property

public bool triggerUpdate
Résultat bool