C# 클래스 Spine.Unity.Modules.SkeletonUtilityKinematicShadow

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: EsotericSoftware/spine-runtimes 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
hideShadow bool
parent UnityEngine.Transform

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DestroyComponents ( Component components ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

hideShadow 공개적으로 프로퍼티

public bool hideShadow
리턴 bool

parent 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine parent
리턴 UnityEngine.Transform