C# 클래스 Spine.Unity.Modules.SkeletonUtilityEyeConstraint

상속: SkeletonUtilityConstraint
파일 보기 프로젝트 열기: EsotericSoftware/spine-runtimes

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
eyes UnityEngine.Transform[]
radius float
speed float
target UnityEngine.Transform
targetPosition UnityEngine.Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
DoUpdate ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

메소드 상세

DoUpdate() 공개 메소드

public DoUpdate ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 보호된 메소드

protected OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

eyes 공개적으로 프로퍼티

public Transform[],UnityEngine eyes
리턴 UnityEngine.Transform[]

radius 공개적으로 프로퍼티

public float radius
리턴 float

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float

target 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine target
리턴 UnityEngine.Transform

targetPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine targetPosition
리턴 UnityEngine.Vector3