C# 클래스 SpaceRun.ParticleSource

파일 보기 프로젝트 열기: zzorn/Spike3D 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
alpha float
endColor Color
particleLifeTime float
particleSpread float
relativePosition Boolean
rot float
size float
sprites List
startColor Color

공개 메소드들

메소드 설명
CreateParticle ( GameTime time, float t, ParticleSystem particleSystem ) : Particle

비공개 메소드들

메소드 설명
randomFloat ( Random r, float a ) : float

메소드 상세

CreateParticle() 공개 메소드

public CreateParticle ( GameTime time, float t, ParticleSystem particleSystem ) : Particle
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
t float
particleSystem ParticleSystem
리턴 Particle

프로퍼티 상세

alpha 공개적으로 프로퍼티

public float alpha
리턴 float

endColor 공개적으로 프로퍼티

public Color endColor
리턴 Color

particleLifeTime 공개적으로 프로퍼티

public float particleLifeTime
리턴 float

particleSpread 공개적으로 프로퍼티

public float particleSpread
리턴 float

relativePosition 공개적으로 프로퍼티

public Boolean relativePosition
리턴 Boolean

rot 공개적으로 프로퍼티

public float rot
리턴 float

size 공개적으로 프로퍼티

public float size
리턴 float

sprites 공개적으로 프로퍼티

public List sprites
리턴 List

startColor 공개적으로 프로퍼티

public Color startColor
리턴 Color