C# Class SpaceRun.ParticleSource

Afficher le fichier Open project: zzorn/Spike3D Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
alpha float
endColor Color
particleLifeTime float
particleSpread float
relativePosition Boolean
rot float
size float
sprites List
startColor Color

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateParticle ( GameTime time, float t, ParticleSystem particleSystem ) : Particle

Private Methods

Méthode Description
randomFloat ( Random r, float a ) : float

Method Details

CreateParticle() public méthode

public CreateParticle ( GameTime time, float t, ParticleSystem particleSystem ) : Particle
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
t float
particleSystem ParticleSystem
Résultat Particle

Property Details

alpha public_oe property

public float alpha
Résultat float

endColor public_oe property

public Color endColor
Résultat Color

particleLifeTime public_oe property

public float particleLifeTime
Résultat float

particleSpread public_oe property

public float particleSpread
Résultat float

relativePosition public_oe property

public Boolean relativePosition
Résultat Boolean

rot public_oe property

public float rot
Résultat float

size public_oe property

public float size
Résultat float

sprites public_oe property

public List sprites
Résultat List

startColor public_oe property

public Color startColor
Résultat Color