C# 클래스 Sol.WeatherManager

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Stumpstump/RoverGame

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
indoorWindEffect UnityEngine.AudioClip
outdoorWindEffect UnityEngine.AudioClip
player UnityEngine.Transform
sandStorm Effect

공개 메소드들

메소드 설명
StartEffect ( EllipsoidParticleEmitter effect ) : void
StopEffect ( EllipsoidParticleEmitter effect ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
HandleWeatherEvent ( bool indoors ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

StartEffect() 공개 메소드

public StartEffect ( EllipsoidParticleEmitter effect ) : void
effect UnityEngine.EllipsoidParticleEmitter
리턴 void

StopEffect() 공개 메소드

public StopEffect ( EllipsoidParticleEmitter effect ) : void
effect UnityEngine.EllipsoidParticleEmitter
리턴 void

프로퍼티 상세

indoorWindEffect 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine indoorWindEffect
리턴 UnityEngine.AudioClip

outdoorWindEffect 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine outdoorWindEffect
리턴 UnityEngine.AudioClip

player 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine player
리턴 UnityEngine.Transform

sandStorm 공개적으로 프로퍼티

public Effect,Sol sandStorm
리턴 Effect