C# 클래스 Sol.Intro

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Stumpstump/RoverGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BASE_MUSIC UnityEngine.AudioClip
JENN_ACTIVATED UnityEngine.AudioClip
JENN_CONSOLEDAMAGED UnityEngine.AudioClip
JENN_DAMAGEWHEELS UnityEngine.AudioClip
JENN_EQUIPWHEELS UnityEngine.AudioClip
JENN_FINDLIFT UnityEngine.AudioClip
JENN_FIXLIFT UnityEngine.AudioClip
JENN_GOODROVER UnityEngine.AudioClip
JENN_LOOKAROUND UnityEngine.AudioClip
JENN_SCAVENGEWIRES UnityEngine.AudioClip
JENN_SEEROVER UnityEngine.AudioClip
START_MUSIC UnityEngine.AudioClip
TUNNEL_MUSIC UnityEngine.AudioClip
WIND_EFFECT UnityEngine.AudioClip
autoIntensity AutoIntensity
blowingLandslide bool
bundleOfWires Ingredient
cameraDriver CameraDriver
canister Ingredient
characterDriver CharacterDriver
displaySpeed float
explosive Ingredient
fuelCell Ingredient
glitchEffect Colorful.Glitch
introObjectives List
mouseLook MouseLook
powerCrystal Ingredient
questWaypoints List
tunnelEnterObjective UnityEngine.GameObject
tunnelExitObjective UnityEngine.GameObject
waypointManager bl_HudManager
wheels Ingredient
wires Ingredient

공개 메소드들

메소드 설명
Next ( ) : void
SetExplosive ( bool landslide ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AudioFade ( AudioSource source ) : IEnumerator
Awake ( ) : void
Choice ( ) : IEnumerator
DelayedClose ( ObjectiveTracker ot ) : IEnumerator
DisplaySubObjectives ( ) : IEnumerator
GlitchOut ( float waitTime = 1f ) : IEnumerator
Load ( ) : IEnumerator
RunShelfQuest ( ) : IEnumerator
RunTunnels ( ) : IEnumerator
RunTutorial ( ) : IEnumerator
ShowObjective ( ObjectiveTracker ot, string message, bool admin = true ) : void

메소드 상세

Next() 공개 메소드

public Next ( ) : void
리턴 void

SetExplosive() 공개 메소드

public SetExplosive ( bool landslide ) : void
landslide bool
리턴 void

프로퍼티 상세

BASE_MUSIC 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine BASE_MUSIC
리턴 UnityEngine.AudioClip

JENN_ACTIVATED 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine JENN_ACTIVATED
리턴 UnityEngine.AudioClip

JENN_CONSOLEDAMAGED 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine JENN_CONSOLEDAMAGED
리턴 UnityEngine.AudioClip

JENN_DAMAGEWHEELS 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine JENN_DAMAGEWHEELS
리턴 UnityEngine.AudioClip

JENN_EQUIPWHEELS 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine JENN_EQUIPWHEELS
리턴 UnityEngine.AudioClip

JENN_FINDLIFT 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine JENN_FINDLIFT
리턴 UnityEngine.AudioClip

JENN_FIXLIFT 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine JENN_FIXLIFT
리턴 UnityEngine.AudioClip

JENN_GOODROVER 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine JENN_GOODROVER
리턴 UnityEngine.AudioClip

JENN_LOOKAROUND 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine JENN_LOOKAROUND
리턴 UnityEngine.AudioClip

JENN_SCAVENGEWIRES 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine JENN_SCAVENGEWIRES
리턴 UnityEngine.AudioClip

JENN_SEEROVER 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine JENN_SEEROVER
리턴 UnityEngine.AudioClip

START_MUSIC 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine START_MUSIC
리턴 UnityEngine.AudioClip

TUNNEL_MUSIC 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine TUNNEL_MUSIC
리턴 UnityEngine.AudioClip

WIND_EFFECT 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine WIND_EFFECT
리턴 UnityEngine.AudioClip

autoIntensity 공개적으로 프로퍼티

public AutoIntensity autoIntensity
리턴 AutoIntensity

blowingLandslide 공개적으로 프로퍼티

public bool blowingLandslide
리턴 bool

bundleOfWires 공개적으로 프로퍼티

public Ingredient bundleOfWires
리턴 Ingredient

cameraDriver 공개적으로 프로퍼티

public CameraDriver,Sol cameraDriver
리턴 CameraDriver

canister 공개적으로 프로퍼티

public Ingredient canister
리턴 Ingredient

characterDriver 공개적으로 프로퍼티

public CharacterDriver,Sol characterDriver
리턴 CharacterDriver

displaySpeed 공개적으로 프로퍼티

public float displaySpeed
리턴 float

explosive 공개적으로 프로퍼티

public Ingredient explosive
리턴 Ingredient

fuelCell 공개적으로 프로퍼티

public Ingredient fuelCell
리턴 Ingredient

glitchEffect 공개적으로 프로퍼티

public Glitch,Colorful glitchEffect
리턴 Colorful.Glitch

introObjectives 공개적으로 프로퍼티

public List introObjectives
리턴 List

mouseLook 공개적으로 프로퍼티

public MouseLook mouseLook
리턴 MouseLook

powerCrystal 공개적으로 프로퍼티

public Ingredient powerCrystal
리턴 Ingredient

questWaypoints 공개적으로 프로퍼티

public List questWaypoints
리턴 List

tunnelEnterObjective 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine tunnelEnterObjective
리턴 UnityEngine.GameObject

tunnelExitObjective 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine tunnelExitObjective
리턴 UnityEngine.GameObject

waypointManager 공개적으로 프로퍼티

public bl_HudManager waypointManager
리턴 bl_HudManager

wheels 공개적으로 프로퍼티

public Ingredient wheels
리턴 Ingredient

wires 공개적으로 프로퍼티

public Ingredient wires
리턴 Ingredient