C# 클래스 SocketIOClient.Messages.Message

All Socket.IO messages have to be encoded before they're sent, and decoded when they're received. They all have the format of: [message type] ':' [message id ('+')] ':' [message endpoint] (':' [message data])
상속: IMessage
파일 보기 프로젝트 열기: uken/UnitySocketIO-WebSocketSharp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
SPLITCHARS char[]
reMessageType System.Text.RegularExpressions.Regex

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
Factory ( string rawMessage ) : IMessage
Message ( ) : System
Message ( string rawMessage ) : System

메소드 상세

Factory() 공개 정적인 메소드

public static Factory ( string rawMessage ) : IMessage
rawMessage string
리턴 IMessage

Message() 공개 메소드

public Message ( ) : System
리턴 System

Message() 공개 메소드

public Message ( string rawMessage ) : System
rawMessage string
리턴 System

프로퍼티 상세

SPLITCHARS 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static char[] SPLITCHARS
리턴 char[]

reMessageType 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Regex,System.Text.RegularExpressions reMessageType
리턴 System.Text.RegularExpressions.Regex