C# 클래스 SocialGame.Snap

상속: Check
파일 보기 프로젝트 열기: BrainProject/UnityTemp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
after UnityEngine.GameObject
anim UnityEngine.Animator
cancle CheckCancleFigure
player int
positionLeft UnityEngine.Vector3
positionRight UnityEngine.Vector3

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
GetAvatarObj UnityEngine.GameObject
snap void

공개 메소드들

메소드 설명
Checked ( Transform target ) : bool
Start ( ) : void
Stop ( bool stop ) : void
setCheckerScript ( GestCheckerFigure script ) : void

Sets the checker script.

setTags ( GameObject obj, string tag ) : void
show ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetAvatarObj ( int player ) : GameObject

Gets the avatar object.

snap ( ) : void

메소드 상세

Checked() 공개 메소드

public Checked ( Transform target ) : bool
target UnityEngine.Transform
리턴 bool

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( bool stop ) : void
stop bool
리턴 void

setCheckerScript() 공개 메소드

Sets the checker script.
public setCheckerScript ( GestCheckerFigure script ) : void
script GestCheckerFigure Script.
리턴 void

setTags() 공개 정적인 메소드

public static setTags ( GameObject obj, string tag ) : void
obj UnityEngine.GameObject
tag string
리턴 void

show() 공개 메소드

public show ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

after 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine after
리턴 UnityEngine.GameObject

anim 공개적으로 프로퍼티

public Animator,UnityEngine anim
리턴 UnityEngine.Animator

cancle 공개적으로 프로퍼티

public CheckCancleFigure,SocialGame cancle
리턴 CheckCancleFigure

player 공개적으로 프로퍼티

public int player
리턴 int

positionLeft 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine positionLeft
리턴 UnityEngine.Vector3

positionRight 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine positionRight
리턴 UnityEngine.Vector3