C# 클래스 SocialGame.ExtendsAvatar

상속: Kinect.AvatarController
파일 보기 프로젝트 열기: BrainProject/UnityTemp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
currentUserId int
handLeft UnityEngine.Transform
handRight UnityEngine.Transform
realPosition bool
singlePlayer bool

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Stop ( bool stop ) : void
UpdateAvatar ( System.Int64 UserID ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( bool stop ) : void
stop bool
리턴 void

UpdateAvatar() 공개 메소드

public UpdateAvatar ( System.Int64 UserID ) : void
UserID System.Int64
리턴 void

프로퍼티 상세

currentUserId 공개적으로 프로퍼티

public int currentUserId
리턴 int

handLeft 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine handLeft
리턴 UnityEngine.Transform

handRight 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine handRight
리턴 UnityEngine.Transform

realPosition 공개적으로 프로퍼티

public bool realPosition
리턴 bool

singlePlayer 공개적으로 프로퍼티

public bool singlePlayer
리턴 bool