C# 클래스 SmashBros.Controllers.MapController

상속: Controller
파일 보기 프로젝트 열기: Grutn/TDT4240-X2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Model SmashBros.Models.Map

공개 메소드들

메소드 설명
Deactivate ( ) : void
DisposeBoxes ( ) : void
Load ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
MapController ( ScreenManager screen, Map currentMap ) : System
OnNext ( MySystem value ) : void
Unload ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateEdge ( float x, float y, float width, float height, Category cat = Category.Cat8 ) : Body
SetUpMap ( ) : void

Sets up the body boxes on the map according to the currentMap

메소드 상세

Deactivate() 공개 메소드

public Deactivate ( ) : void
리턴 void

DisposeBoxes() 공개 메소드

public DisposeBoxes ( ) : void
리턴 void

Load() 공개 메소드

public Load ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
리턴 void

MapController() 공개 메소드

public MapController ( ScreenManager screen, Map currentMap ) : System
screen SmashBros.MySystem.ScreenManager
currentMap SmashBros.Models.Map
리턴 System

OnNext() 공개 메소드

public OnNext ( MySystem value ) : void
value MySystem
리턴 void

Unload() 공개 메소드

public Unload ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

Model 공개적으로 프로퍼티

public Map,SmashBros.Models Model
리턴 SmashBros.Models.Map