C# 클래스 SkylinesMultiplayer.PlayerController

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Fr0sZ/Skylines-Multiplayer

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AIR_Y_SLOW float
GRAVITY float
GROUND_SLOW float
HOOK_COOLDOWN float
HOOK_FORCE float
HOOK_RELEASE_MAX_DOWN_MOVEMENTUM float
HOOK_RELEASE_MAX_UP_MOVEMENTUM float
JUMP_EXTRA_HEIGHT_TIME float
JUMP_FORCE float
JUMP_INPUT_EXTRA_TIME float
RUN_SPEED int
STEP_SIZE float
TERRAIN_HEIGHT_OFFSET float
WALK_SPEED int
m_ignoreFlags int

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
Jump ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnHookReleased ( ) : void
SendPlayerHookReleased ( ) : void
SendPlayerHookUsed ( Vector3 hookPosition ) : void
SendPlayerShot ( int playerId, Vector3 hitPoint, Vector3 hitDirection ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Jump() 공개 메소드

public Jump ( ) : void
리턴 void

LateUpdate() 공개 메소드

public LateUpdate ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AIR_Y_SLOW 공개적으로 프로퍼티

public float AIR_Y_SLOW
리턴 float

GRAVITY 공개적으로 프로퍼티

public float GRAVITY
리턴 float

GROUND_SLOW 공개적으로 프로퍼티

public float GROUND_SLOW
리턴 float

HOOK_COOLDOWN 공개적으로 프로퍼티

public float HOOK_COOLDOWN
리턴 float

HOOK_FORCE 공개적으로 프로퍼티

public float HOOK_FORCE
리턴 float

HOOK_RELEASE_MAX_DOWN_MOVEMENTUM 공개적으로 프로퍼티

public float HOOK_RELEASE_MAX_DOWN_MOVEMENTUM
리턴 float

HOOK_RELEASE_MAX_UP_MOVEMENTUM 공개적으로 프로퍼티

public float HOOK_RELEASE_MAX_UP_MOVEMENTUM
리턴 float

JUMP_EXTRA_HEIGHT_TIME 공개적으로 프로퍼티

public float JUMP_EXTRA_HEIGHT_TIME
리턴 float

JUMP_FORCE 공개적으로 프로퍼티

public float JUMP_FORCE
리턴 float

JUMP_INPUT_EXTRA_TIME 공개적으로 프로퍼티

public float JUMP_INPUT_EXTRA_TIME
리턴 float

RUN_SPEED 공개적으로 프로퍼티

public int RUN_SPEED
리턴 int

STEP_SIZE 공개적으로 프로퍼티

public float STEP_SIZE
리턴 float

TERRAIN_HEIGHT_OFFSET 공개적으로 프로퍼티

public float TERRAIN_HEIGHT_OFFSET
리턴 float

WALK_SPEED 공개적으로 프로퍼티

public int WALK_SPEED
리턴 int

m_ignoreFlags 공개적으로 프로퍼티

public int m_ignoreFlags
리턴 int