C# 클래스 SimTelemetry.Game.Network.NetworkGame

상속: ISimulator
파일 보기 프로젝트 열기: nlhans/SimTelemetry 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
Connected void
Disconnected void
Listener_Disconnected void
Listener_Packet void
Net_Change void

공개 메소드들

메소드 설명
Deinitialize ( ) : void
Initialize ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Connected ( ) : void
Disconnected ( ) : void
Listener_Disconnected ( ) : void
Listener_Packet ( object sender ) : void
Net_Change ( ) : void

Something changed in the network configuration. For us it only matters when it is going to act as a client.

메소드 상세

Deinitialize() 공개 메소드

public Deinitialize ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void