C# 클래스 Shooter.Controls.SkillSystem

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
reTimer double
skills Shooter.Controls.Skill[]
timer double

공개 메소드들

메소드 설명
CheckActiveSkills ( ) : bool
CreateSkills ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Character p ) : void
UseSkill ( Character player, KeyboardState state, KeyboardState oldState, int time ) : void

메소드 상세

CheckActiveSkills() 공개 정적인 메소드

public static CheckActiveSkills ( ) : bool
리턴 bool

CreateSkills() 공개 정적인 메소드

public static CreateSkills ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Character p ) : void
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
p Shooter.Entities.Character
리턴 void

UseSkill() 공개 정적인 메소드

public static UseSkill ( Character player, KeyboardState state, KeyboardState oldState, int time ) : void
player Shooter.Entities.Character
state Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState
oldState Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState
time int
리턴 void

프로퍼티 상세

reTimer 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static double reTimer
리턴 double

skills 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Skill[],Shooter.Controls skills
리턴 Shooter.Controls.Skill[]

timer 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static double timer
리턴 double