C# 클래스 ShellShock.Projectile

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GREEDYHD/ShellShock

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bouncesAllowed float
currentBounces float
mDamage int
mPreviousPosition UnityEngine.Vector2
mRigidBody UnityEngine.Rigidbody2D
mVelocity UnityEngine.Vector2
minimumExtent float
partialExtent float
skinWidth float
sqrMinimumExtent float

공개 메소드들

메소드 설명
Fire ( Vector2 vel, int damage, int id ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D bulletCollider ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Fire() 공개 메소드

public Fire ( Vector2 vel, int damage, int id ) : void
vel UnityEngine.Vector2
damage int
id int
리턴 void

FixedUpdate() 보호된 메소드

protected FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter2D() 보호된 메소드

protected OnCollisionEnter2D ( Collision2D bulletCollider ) : void
bulletCollider UnityEngine.Collision2D
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

bouncesAllowed 보호되어 있는 프로퍼티

protected float bouncesAllowed
리턴 float

currentBounces 보호되어 있는 프로퍼티

protected float currentBounces
리턴 float

mDamage 보호되어 있는 프로퍼티

protected int mDamage
리턴 int

mPreviousPosition 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector2,UnityEngine mPreviousPosition
리턴 UnityEngine.Vector2

mRigidBody 보호되어 있는 프로퍼티

protected Rigidbody2D,UnityEngine mRigidBody
리턴 UnityEngine.Rigidbody2D

mVelocity 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector2,UnityEngine mVelocity
리턴 UnityEngine.Vector2

minimumExtent 보호되어 있는 프로퍼티

protected float minimumExtent
리턴 float

partialExtent 보호되어 있는 프로퍼티

protected float partialExtent
리턴 float

skinWidth 보호되어 있는 프로퍼티

protected float skinWidth
리턴 float

sqrMinimumExtent 보호되어 있는 프로퍼티

protected float sqrMinimumExtent
리턴 float