C# 클래스 Sharpex2D.Entities.Entity

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공개 메소드들

메소드 설명
Destroy ( ) : void

Destroys the Entity.

Draw ( SpriteBatch spriteBatch, GameTime gameTime ) : void

Processes a Render.

OnPositionChanged ( Vector2 delta ) : void

Called, if the Position changed.

Update ( GameTime gameTime ) : void

Updates the object.

보호된 메소드들

메소드 설명
Entity ( ) : System

Initializes a new Entity class.

메소드 상세

Destroy() 공개 메소드

Destroys the Entity.
public Destroy ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 추상적인 메소드

Processes a Render.
public abstract Draw ( SpriteBatch spriteBatch, GameTime gameTime ) : void
spriteBatch Sharpex2D.Rendering.SpriteBatch The SpriteBatch.
gameTime GameTime The GameTime.
리턴 void

Entity() 보호된 메소드

Initializes a new Entity class.
protected Entity ( ) : System
리턴 System

OnPositionChanged() 공개 메소드

Called, if the Position changed.
public OnPositionChanged ( Vector2 delta ) : void
delta Vector2 The Delta.
리턴 void

Update() 공개 추상적인 메소드

Updates the object.
public abstract Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime The GameTime.
리턴 void